गोपनीयता नीति
लीडरबोर्ड, दोस्त और मुकाबले
अंतिम अपडेट: 9 अक्टूबर 2026 (संस्करण 1.7.0 से लागू)
ये सुविधाएँ वैकल्पिक हैं और इनके लिए न खाता चाहिए न ईमेल। सिर्फ़ जब आप किसी लीडरबोर्ड में शामिल होते हैं, कोई दोस्त जोड़ते हैं या मुकाबला शुरू करते हैं, तभी हमारा सर्वर इस फ़ोन के लिए एक रैंडम, गुमनाम पहचान बनाता है। सार्वजनिक लीडरबोर्ड पर सिर्फ़ सिस्टम के बनाए कोड नाम और स्कोर दिखते हैं; आपका चुना उपनाम सिर्फ़ आप और आपके दोस्त देख सकते हैं। रिकॉर्डिंग कभी अपलोड नहीं होती। आप यह डेटा कभी भी ऐप में मिटा सकते हैं।
गुमनाम डिवाइस पहचान
- जब आप पहली बार किसी लीडरबोर्ड में शामिल होते हैं, दोस्त जोड़ते हैं या मुकाबला खेलते हैं, हमारा सर्वर एक रैंडम डिवाइस कोड और एक गुप्त कुंजी बनाता है। गुप्त कुंजी आपके फ़ोन के सुरक्षित स्टोरेज में रहती है (iPhone पर कीचेन में, सिर्फ़ इसी डिवाइस पर और बिना सिंक के; Android पर Keystore से एन्क्रिप्ट होकर, क्लाउड बैकअप से बाहर)। सर्वर सिर्फ़ कुंजी का हैश रखता है।
- यह विज्ञापन पहचानकर्ता नहीं है, और न ही IDFA, IDFV या Android ID है। यह दूसरे ऐप्स के साथ साझा नहीं होता और विज्ञापन या ट्रैकिंग में इस्तेमाल नहीं होता।
- इस पहचान के लिए सर्वर रखता है: डिवाइस कोड, गुप्त कुंजी का हैश, आपका कोड नाम (तीन संख्या कोड), आपका उपनाम (अगर हो), बनने और आख़िरी इस्तेमाल की तारीख़ (सिर्फ़ दिन) और स्थिति। आपका नाम, ईमेल, फ़ोन नंबर, उम्र, लोकेशन, फ़ोन मॉडल या पूरा IP पता नहीं रखा जाता।
- ऐप दोबारा इंस्टॉल करने पर iPhone आम तौर पर वही पहचान रखता है; Android पर नई पहचान मिलती है।
- फ़ोन बदलना: पुराने फ़ोन पर सेटिंग्स → “लीडरबोर्ड और दोस्तों का डेटा” → “नया फ़ोन” से ट्रांसफ़र कोड बनाएँ (12 अक्षर, 30 दिन तक मान्य, सिर्फ़ एक बार)। नए फ़ोन पर उसे डालने या स्कैन करने के बाद आपका कोड नाम, उपनाम, स्कोर और दोस्त नए फ़ोन पर चले जाते हैं और पुराना फ़ोन उन्हें इस्तेमाल नहीं कर सकता। अगर नए फ़ोन की पहले से अपनी पहचान थी, तो वह मिटा दी जाती है (वह भी 30 दिन बाद हमेशा के लिए)। सर्वर सिर्फ़ ट्रांसफ़र कोड का हैश और उसकी समय-सीमा रखता है, जो कोड के इस्तेमाल, रद्द होने या समय-सीमा खत्म होने के 30 दिन बाद मिटा दिए जाते हैं।
कोड नाम और उपनाम
- हर पहचान का सिस्टम का बनाया एक कोड नाम होता है, जैसे “शांत वियोला 482” (विशेषण + वाद्य + संख्या)। सर्वर सिर्फ़ कोड रखता है; ऐप कोड नाम आपकी भाषा में दिखाता है। आप इसे दिन में 3 बार बदल सकते हैं।
- आप एक उपनाम भी चुन सकते हैं (वैकल्पिक, ज़्यादा से ज़्यादा 12 अक्षर)। आपका उपनाम सिर्फ़ आप और आपके दोस्त देख सकते हैं। सार्वजनिक लीडरबोर्ड, मुकाबले के आमंत्रण और बाकी हर जगह सिर्फ़ आपका कोड नाम दिखता है।
- उपनाम फ़िल्टर होते हैं: अपमानजनक शब्द, लिंक, ईमेल पते, यूज़रनेम, फ़ोन नंबर और अंकों की दूसरी लंबी शृंखलाएँ, और हमें या हमारी टीम होने का दिखावा करने वाले नाम मंज़ूर नहीं हैं। अपना असली नाम, स्कूल या संपर्क जानकारी इस्तेमाल न करें।
दोस्त
- दोस्त सिर्फ़ आमंत्रण कोड से जोड़े जा सकते हैं: 8 अक्षर, एक बार इस्तेमाल होने वाला, 24 घंटे में समाप्त; इसे QR कोड या लिंक के रूप में साझा किया जा सकता है। कोई खोज, सुझाव या अजनबियों से मिलान नहीं है।
- सर्वर दो डिवाइस की दोस्ती, ब्लॉक, और हर आमंत्रण कोड का हैश और समाप्ति समय रखता है (इस्तेमाल या समाप्ति के 7 दिन बाद मिटा दिया जाता है)। आप किसी दोस्त को कभी भी हटा या ब्लॉक कर सकते हैं।
दोस्तों के मुकाबले
- सिर्फ़ वही दोस्त शामिल हो सकते हैं जिन्हें आप आमंत्रित करते हैं। सब बारी-बारी से अपने फ़ोन पर एक ही धुन बजाते हैं, और हर स्कोर उसी फ़ोन पर गिना जाता है; माइक्रोफ़ोन की आवाज़ कभी आपके फ़ोन से बाहर नहीं जाती।
- कमरे में सिर्फ़ पहले से तय वाक्य और इमोजी भेजे जा सकते हैं (कोड के रूप में सहेजे जाते हैं)। कोई खुली चैट, आवाज़ या तस्वीर नहीं है।
- सर्वर अस्थायी रूप से कमरे का कोड, धुन का कोड और नाम, मोड, सदस्य (कोड नाम), हर राउंड का स्कोर और सही नोट्स की गिनती, और वाक्यों के कोड रखता है। आख़िरी गतिविधि के 3 घंटे बाद कमरा मिटा दिया जाता है। मुकाबले के स्कोर कभी लीडरबोर्ड पर नहीं जाते और अभ्यास रिकॉर्ड में नहीं सहेजे जाते।
लीडरबोर्ड
- स्कोर सिर्फ़ तब अपलोड होते हैं जब आपने “शामिल हों” दबाया हो और “मेरे स्कोर अपलोड करें” चालू हो, और सिर्फ़ बिल्ट-इन गानों के लिए 100% गति पर। इम्पोर्ट किए गए गाने, फ़ोटो से पढ़े गए गाने और मुकाबले के स्कोर कभी अपलोड नहीं होते।
- क्या अपलोड होता है: स्कोर, हर नोट की टाइमिंग रेटिंग और वह कितने मिलीसेकंड जल्दी या देर से आया, सुर की रेटिंग और सेंट, वाद्य, बजाने का समय, सुर कितनी बार मापा गया, ऐप संस्करण और प्लैटफ़ॉर्म। सर्वर इनसे स्कोर दोबारा गिनता है और जाँचता है कि वह विश्वसनीय है (धोखाधड़ी रोकने के लिए); जो स्कोर अविश्वसनीय लगें उन्हें पहले कोई इंसान देखता है। कोई रिकॉर्डिंग अपलोड नहीं होती।
- सार्वजनिक लीडरबोर्ड पर सिर्फ़ कोड नाम, स्कोर और परफ़ेक्ट नोट्स की गिनती दिखती है; दोस्तों के लीडरबोर्ड पर आपके दोस्तों के उपनाम भी दिखते हैं।
- हर लीडरबोर्ड पर आपका सबसे अच्छा स्कोर रखा जाता है; बाकी स्कोर 90 दिन बाद मिटा दिए जाते हैं (जाँच में चल रहे स्कोर छोड़कर)।
शिकायतें और निगरानी
- आप किसी उपनाम (अनुचित या निजी जानकारी वाला) या संदिग्ध स्कोर की शिकायत कर सकते हैं। जिसकी शिकायत की गई, उसे पता नहीं चलता कि शिकायत किसने की।
- जब एक ही उपनाम या स्कोर की शिकायत 3 अलग-अलग डिवाइस से होती है (टॉप 10 स्कोर के लिए 2), वह अपने-आप छिप जाता है और हम 24 घंटे के भीतर उसकी जाँच करते हैं। जब तक आपका उपनाम छिपा है, दूसरों को आपका कोड नाम दिखता है; आप ऐप में एक बार अपील कर सकते हैं और हम 7 दिन के भीतर जवाब देते हैं। ये रिपोर्ट 7 दिनों के भीतर कम से कम 2 अलग नेटवर्क से आनी चाहिए। बिल्कुल नए डिवाइस (आज या कल बने) से आई रिपोर्ट आधी गिनी जाती है।
- संभव कार्रवाइयाँ: बहाल करना, उपनाम को वापस कोड नाम करना, स्कोर छिपाना या डिवाइस ब्लॉक करना (ज़रूरत हो तो एक हैश किए गए नेटवर्क पते को 24 घंटे के लिए भी)। हर निगरानी कार्रवाई दर्ज होती है। शिकायतें और अपीलें बंद होने के 1 साल बाद मिटा दी जाती हैं।
सुरक्षा और गतिविधि लॉग
- दुरुपयोग रोकने के लिए हम आपके नेटवर्क पते और रोज़ बदलने वाले एक मान से बने हैश से अनुरोधों को सीमित करते हैं। आपका IP पता नहीं रखा जाता, और अगले दिन हैश से वापस पहचान नहीं हो सकती। इसी तरह का हैश आपके अपलोड किए हर स्कोर और भेजी गई हर रिपोर्ट के साथ भी रखा जाता है, और उसी के साथ हटा दिया जाता है।
- गतिविधि लॉग (जैसे अपलोड, शिकायतें, दोस्त जोड़ना और मिटाना) में सिर्फ़ छिपाया हुआ डेटा होता है: डिवाइस कोड से बना 8 अक्षरों का कोड, उपनाम का पहला अक्षर, IP पते का पहला हिस्सा (IPv4: पहली तीन संख्याएँ; IPv6: पहले 48 बिट), ऐप संस्करण और प्लैटफ़ॉर्म। ये 1 साल रखे जाते हैं; मुकाबले के लॉग 90 दिन; और डेटा मिटाने के अनुरोध का रिकॉर्ड 3 साल, ताकि दिखा सकें कि हमने आपके कहे अनुसार डेटा मिटाया।
- सब कुछ एन्क्रिप्ट होकर भेजा जाता है (HTTPS)। यह डेटा सिर्फ़ इन सुविधाओं को चलाने और सुरक्षित रखने में इस्तेमाल होता है। इसे कभी साझा या बेचा नहीं जाता और विज्ञापन में इस्तेमाल नहीं किया जाता।
डेटा रखना और मिटाना
- ऐप में मिटाएँ: सेटिंग्स → “लीडरबोर्ड और दोस्तों का डेटा” → “मेरे स्कोर और उपनाम मिटाएँ”, या किसी भी गाने में “लीडरबोर्ड” → “मेरे”। सुविधाएँ बंद होने पर भी यह काम करता है। आपका कोड नाम, उपनाम, स्कोर और दोस्तों की सूची तुरंत सभी लीडरबोर्ड और दोस्त सूचियों से हट जाते हैं और 30 दिन बाद सर्वर से हमेशा के लिए मिट जाते हैं; बैकअप ज़्यादा से ज़्यादा 14 दिन और रहते हैं, यानी सब कुछ ज़्यादा से ज़्यादा 44 दिन में पूरी तरह मिट जाता है।
- अगर अब आपके पास वह फ़ोन या ऐप नहीं है, तो अपना डेटा मिटाएँ पेज देखें।
- 18 महीने से इस्तेमाल न हुई पहचानें अपने-आप मिटा दी जाती हैं (वे भी 30 दिन बाद हमेशा के लिए)।
- सिर्फ़ आपके फ़ोन पर: पहचान की गुप्त कुंजी, आप लीडरबोर्ड में शामिल हैं या नहीं और अपलोड स्विच, अभी तक अपलोड न हुए स्कोर (ज़्यादा से ज़्यादा 5) और आपका अपना गतिविधि लॉग। ऐप अनइंस्टॉल करने पर ये मिट जाते हैं; iPhone की कीचेन में गुप्त कुंजी तब तक रह सकती है जब तक आप ऐप में अपना डेटा न मिटाएँ।
बच्चे
- सार्वजनिक जगहों (लीडरबोर्ड) पर उपयोगकर्ताओं का लिखा कोई पाठ नहीं होता, सिर्फ़ कोड नाम और स्कोर; उपनाम सिर्फ़ दोस्तों को दिखते हैं; मुकाबलों में सिर्फ़ आमंत्रित दोस्त तय वाक्यों के साथ होते हैं। हम किसी की उम्र, नाम या संपर्क जानकारी न पूछते हैं न रखते हैं। जिन माता-पिता या शिक्षकों को लगे कि किसी बच्चे के उपनाम या डेटा पर ध्यान देना ज़रूरी है, वे info@autoit.studio पर लिख सकते हैं; हम उसे मिटाने में मदद करेंगे। नाबालिगों को लीडरबोर्ड, दोस्त और मुक़ाबले इस्तेमाल करने से पहले माता-पिता या शिक्षक (अभिभावक) की सहमति लेनी चाहिए।
उपयोग की शर्तें